惰眠を貪る掲示板

ほぼほぼ身内向けに超不定期で更新する何か

古戦場から逃げた

終焉はまもなく成就する……

水古戦場お疲れ様でした.いきなり立ち犬が22Mに増えたりしてちょっと不穏な雰囲気ありましたが,いざ本戦始まってみれば火力が高い感じの素直な敵で,火力対策で色々と考える必要はあったもののスルトしねなのの系譜を受け継ぐ感じのボスだったので非常にフルオートは楽でした.

のが原因かは分かりませんが.

f:id:WTSN_Swiftlet:20210414040934p:plain

なにこのボーダー.

ボーダーは増やすんじゃなくて,時代はもう枠拡張なんですよ

10億は古戦場において現在の貢献度報酬の上限なので,これ以上を稼ぐ価値はありません.言い換えれば,10億稼いでればその人は古戦場割かしガチ勢であり,また順位においても7万位狙いなら10億で比較的問題ないはずでした.これまでは

ですが今回の場合,10億は最終日夜に7万位ボーダーが通り過ぎ,騎空士たちは二つの選択肢を突き付けられました.

  1. 10億貢献で止まり,残り短い半額期間を利用するために7万位を諦める.
  2. 7万位ボーダーを余裕で振り切る貢献度まで稼ぐ.

当初は加速する7万位ボーダーを考慮しても,11億まで稼げば(これでも10億から1割余剰なので本来は無駄です)安全圏だと言われていました.結局最終的に11億は安全圏だったのですが,これは終わって見てみればの結果論であって,実際23時半頃の速度は11億すら危険域と思える加速だったため,その時点で10.5億くらいだったうちの団長は戦々恐々としていました.

そもそもうちの団長が最終日前の貢献度的に7万位厳しそうということで,今日は朝から回っていたようです.そのため当日貢献度が400Mの大台に乗っていました.やばい

ちなみに私は10億童貞を捨てたどころか12億まで伸ばして貢献度調整にまた失敗してました.

f:id:WTSN_Swiftlet:20210414042731p:plain

そんなに死に急ぎたいか……

最終は12億まで稼ぎ切りましたが,多分私も実は今回の古戦場危なかったところあります.
というのも,古戦場予選時の記事にもある通り,あの段階で終末5凸は完成しておらず,何なら本戦開始前の夜中にやっとペンデュラムまで含めて完成してました.150Hellフルオートに関しては,終末5凸前提の火力で主人公とカトル4アビのデバフ入れ直し……みたいなムーブになってたので,仮に作れてなかった場合かなり速度が落ちて同じ状況になっていた可能性が高いです.
そもそもスタレで水ゼタ取れてなかったら95Hell手動回しできずに貢献度が2億くらいマイナスされてた.怖い!

また,ヴァルナ編成なのですが,古戦場始まる前日か前々日くらいに扇抜1本完成させて,前回の水古戦場の時に血迷って作ったメテオラと合わせての終盤火力を確保していたので,扇抜がないかメテオラ作ってなければ死んでました.ゲロ吐きそう.

ウンエイリニンサン頼むから勲章100帯10万位くらいまで増やしてくだち……

シャンクス……!紙が……!

そして超越第二・第三段階は結局来なかったんですが,古戦場勲章交換300枠として新たに第三段階目の超越用の素材が追加されました.勲章300.

f:id:WTSN_Swiftlet:20210414044413p:plain

ちなみにうちの団はAクラスに入れる団ではないので,取得可能な勲章は予選40,本戦最大80~140,個ラン100のSPバトル35で255~315なので,1古戦場の勲章がこれに消えます.冗談きつい.ただでさえヒヒイロカネ要求する超越で勲章さらに要求するのは勘弁していただきたい…….

ちなみに十天衆加入に1,最終に1,超越に1と勲章300アイテムで実質2/3個なので,十天衆一人にほぼ4個使う計算です.ヒヒイロカネの要求数バグりすぎでしょ.終末5凸にもいるんやぞ.

たすけて……

古戦場から逃げるな(原点回帰)

殺してくれ

更新間隔奇跡の1日を達成するための古戦場関連記事です.死にそう.副団長はAT内0ポチが鰹素で召喚して200%乗るくらいの確率で5%残って禿げそうになっています.解決手段として終末を5凸することが挙げられました.挙げたのは自分自身です.多分あんまり自分自身のことを理解してない自分だと思います.しねなの.

近況

ゼノ杖5凸を称号獲得を忘れたために素材条件達成で凸れなかったりその悔しさで何かキレていきなりクリ確素材の太歳精弓とガリレオ凸ったりして,何だかんだで5凸マグナといい線張れる程度の火力しか出ないなんちゃってヴァルナからヴァルナらしいヴァルナになりました.カトルも超越したりしました.

超越次段階が4/9と聞いて死にそうです.

ちなみに先程述べた終末5凸,ルシHLに天破が来たので今日試してみたんですよ.意外と何とかなった(除天破素材)ので明日行けば5凸だけは間に合います.ペンデュラムは間に合いません.助けて.ところでルシHLどんぐりが今日3つ落ちたんですけどこれ上振れだったりしたら実に計画総崩れでほんと死ぬんですけど誰か答え知りませんか.Wiki見てる感じは4個まで落ちる感じだけど怖い

野良入りなよオタク君w

デスラー募集共闘部屋,自分は実質寄生放置する癖して理解者wとかやってるの何か……何だろうって感じします.正直なとこデスラームーブ理解すればあの寄生部屋入って終末5凸作れてないけど参加しましたwって出来るレベルなら私もパパッと混ざってデスラーやってどんぐり集められるんですけど多分そんなことはないだろうし,一人終末入らないセレ拳染めの妥協デスラーがいても大丈夫なメンバー集まるのはルシキャリーする天上団くらいな気がします.そもそもHPが足りない.終わりじゃん.

結論

終末怖い.

睡眠不足な掲示板

更 新 間 隔 9 ヶ 月

この人多分ブログ開設してたこと忘れてるよ

Einschlaf副団長の駄犬です.内容がないよう!wは?すぎて全く更新してなかったのですが,新年度明けて初々しい新入社員がうちにもやってきましたので情報共有のためにちょっと更新しようと思います.

の割には去年新入社員がいなかったようなのですが……?求人出してもないアットホームな職場です

Einschlafの方針

基本来るもの拒まず去るものオエー鳥の放任主義自由な感じの騎空団です.そもそもこんな初っ端から00年代ヲタク丸出しみたいな文章書いてる脊髄トークマンが副団長な時点で真面目な騎空団ではないということが分かりますね.

f:id:WTSN_Swiftlet:20210406002631j:plain

なので団員招待は基本身内のみ,もしくは身内の身内までくらいで収めてます.2年後くらいに潰れてる感じの一見さんお断りなお店みたいですね.

この副団長は2秒に1回ネタを挟まないと全身の毛穴が爆発して死ぬ病を抱えてますのでもう小一時間お付き合い願います

マルチとかの方針

基本都合が合えばまぁ入ればいいんじゃない?位のノリです.団だけに投げてもよし,全体流しちゃうのもよし.ただし団のみでマルチをやりたい場合は全員の都合がつきやすいのが夜中なので,夜中以外で騎空団の皆ー!しても多分

*But nobody came.

ですので貼るタイミングは気を付けた方がいいです.

夜中にこの時間帯に何か貼るよー!みたいな感じで騎空団チャットなりに書き込んでくれれば,都合大丈夫な人は極力入るスタンスなので遠慮なく言っておきましょう.

ディールのあるマルチについて

基本的に自発者優先です.目の前にコスモス剣とかあって死ぬほど欲しくても自分が貼ってなければまずは自発者です.ただし自発者が敢えて“当たりじゃない”枠に入れたりした場合は戦争の始まりです.数字が少ない方が芸人ポインツ稼げます.何ならパスしてくる人もいます.

自発者がディールで出る報酬が有り余ってていらない,などの場合でパスを速攻で行うパターンもありますので,自発者が取るだろうと即パスせず,自発者が入れるのを待ってからパスなりの判断するのがお互いに得です.ただしディール報酬が欲しくて自発者が1分待ってもディールしない!!!などの場合はもうディールしちゃっていいです.入れない方が悪い.

騎空団サポートについて

古戦場期間外は奥義ゲージ+30%,キュアポ2本,レアドロ,経験値の4枠で固定.古戦場期間中は経験値が属性炉に変わります.何かしらの目的で他のサポートを発動してほしい!という場合は騎空団チャットorDiscordチャットに書き込んでくれれば,他団員との相談の上で対応します.

切れてる場合はつけてクレメンス……と言ってくれればというかそもそも自分が不便なので付けなおします.役職持ちになった場合は先述のサポートを発動が安牌です.副団長が船変更できるようになったので,サポミスってもフォローしやすいです.気にしないでいきましょう.

騎空団チャットについて

アクティブ団員の過半数がVC可能orミュートで通話参加勢なので,Discordチャットは監視されやすいですが騎空団チャットはあんまり監視されません.一応私が気付いたら周知するようにはしますが,重要な連絡等はあれならTwitter経由の方が確実に伝わる可能性が高いです.副団長が報連相ちゃんとできないってマジなのですか?

古戦場から逃げるな

古戦場は基本的にBランク進撃,フリーランで上限もノルマ設定もないです(強いて言うなら勲章欲しいならそこがデイリーノルマになる).相手が圧勝してる場合は肉集めに移行する,みたいな感じの流れで,勝てそうなら攻める姿勢ではあります.バチバチな争いしてる時は通話でお口が汚くなったりします

SPバトル時は23時からスタートのパターンが多いです.

既存マルチの注意事項

これ以降は団についての注意事項ではなく,マルチを自発する際に気付いた注意事項を適宜追加していくコーナーです.

フェディエルHL

イオ砲編成で自発する場合,救援が全然入ってない段階ではアビ起動直前くらいで待機しておくと,後からイオ砲組が入りやすく成功率が上がります.
団救援期待,もしくは団救援依頼した場合はイオ砲編成組が「ハイ!」スタンプで準備OKなことを示すので,イオ砲参戦者組が全員準備OKならスタートという形になります.
早めに終わらせたい場合はさっさとTwitter救援に流すのが吉です.

ネズ水着を着たビカラは多分浜辺で団長と一緒に遊ぶ中でちょっとでも関係を深めたいと思ってるから軽率に彼シャツスタイルとかしてくるあざといネズミだけど肝心なところでヘタレるchangタイプなので

スキン拡大画像右側みたいな波にネズ耳取られて陰モード晒して終わりってオチなんだろうけどここの船はグラビカ推奨派なのでヘタレて涙目になったビカラに手を差し伸べてしかも多分時間はちょっと夕方に近づいてきて水着と濡れた上着だけではちょっと肌寒くなってきた時間帯なんですね、んでもしかしたらと用意しておいた自分用のウィンドブレーカーをそっと着せてあげる訳ですよ、もちろん身長差があるのでビカラはすっぽりと隠れますしパレオで隠してはいるけど割と露出度多めな感じの際どい水着をそういえばあれビカラ本人が作ったんですってねあの水着やっぱり団長と関係深めて寒くなっちゃったねどこかで休憩していこうかってビッキィモードの時にホテルにさえ入ってしまえば団長もお年頃そういうことには興味ありそうだし周りには淫乱エルーン多いし何なら同じ十二神将のアンチラは完全もうヤっててもおかしくないレベルで攻めてるので自分も攻めないといけないなとか思っちゃったんでしょうねでも陰モードの自分になってしまったら期待できないから団長の期待だけ煽って最悪自分がヘタレても後は団長が押し倒してくれるとかいう算段だったんでしょうけど残念ながらホテルに連れ込む前に陰モードになったので試合終了かと思いきや団長の羽織らせてくれた上着から団長の匂いがして黒髪状態でもはっきり分かる下腹部の疼きそりゃもうキュンキュン来てますわね、で上着羽織っても濡れてるから肌表面はちょっと冷たくなってるけどそのまま本能の赴くまま腕ぎゅってして別にいやらしい気持ちとかは一切ないと思いますでも冷たさの後にじんわりと人肌の温かさが団長の腕に伝わる訳ですよ同年代の可愛い女の子しかも自分より背丈は低い子がちょっと涙目で上目遣いであ、ありがとうござい……ます、団長さんとかいう訳ですよさしものグランもこれにはドキッとしてでもいかがわしいことにはならないのでそのまま船に戻って腕組んだままなの忘れて指摘されてそのまま一週間くらいビッキィモードでも明らかに支障が出る程度に顔合わせる時にギクシャクしろ何ならもうヤれ構わんここがイスタルシアだ何が星の民だこちとら腰のハメやぞ煩悩がなんじゃ子供作るんが煩悩なんか?え?生物的にどうなのそれ????あ、虹にここまで入り込んでるお前が言うなって言われたらそこは痛い話ですねたはー一本取られたわここらへん中学生か高校生あたりがホームページビルダーでよおこそってトップページの先頭辺りに書いてそうなサイトの子ディレクトリの中にこっそりしまってある小説のあとがきみたいですね私はサイトこそ作らなかったけど支部で似たような痛めのあとがき書いたりしてましたキリ番踏んだ人ちゃんと掲示板で報告してくださいね踏み逃げ禁止!右クリはやめてくださいね!<body oncontextmenu="alert('右クリックは禁止ですよ!'); return false;">







何この記事?

ネズ水着実装当日で頭がおかしくなった騎空士の例です。

という訳でどうも駄犬です。フロネシス君がマリス・フラグメントを落としてくれないのでグラブルが下手です。
何か唐突に水堅守中神威中とかいう神武器来ました。水着ルシオの解放武器が背水技巧と明らかに渾身寄り基本の(というかそれ以外に択がほぼない奥義モリモリ森鴎外の武器編成も正直最近きつい気がするんですが気のせいですか)水武器編成と逆行する武器だったのでん?って思ってたらこれです。もしかして水は渾身→必殺→技巧と来て背水に行くんでしょうか。マリア・テレサと水着コルルで実質ゾーイみたいなこと出来るようになったらしいですしでも闇はこれゾーイ一人で出来るんですよね。駄犬は水古戦場の時に100Hellで堅守欲しいだろうなぁと2日目走り終わった後薄っすらと思ってメテオラにダマ2突っ込んで4凸作りました。聡明な騎空士の皆様におかれましてはドラポンなしの堅守小で体力の減少を防ぐ渾身編成が如何に弱いものかご存じかと思われますが、こんなことでダマを無駄にしてる訳ですので駄犬は堅守中のこれクソ程欲しいです。なので回ります。でも団の皆割とモチベ低下状態でグラブル以外やってる人多いんですよね
メテオラ自体は堅守が小ですが背水入ってますし、駄犬には両面ヴァルナの救世主であるネーレウスの杖4凸があったりするので、渾身背水ハイブリ進境編成みたいなのも考えてます。ちなみに終末は4凸です。対よろです。ちなみに水の背水武器って通常枠だとメテオラ以外は暇無しか暁しかないらしいです。暇無しは限凸まだですし暁は限凸されてますが背水技巧なので、その場合技巧も載せる必要があって、攻刃考えると太歳精弓とかデュランダルとか考える必要があって……とかってなってくるので、あれもしかして水で背水って択としてないな?って思いました。聡明な騎空士の皆様におかれましてはただ渾身依存度をほんの少しだけ減らせることから考えると2枠程はあっていいのかなって思います。渾身と堅守の相性悪いですけど。

水に進境大なくないですか????
  終  
―————
制作・著作
 (G)(B)(F)

Ih fimpf shisse ellille krause.

人 妻 ク ソ 回 避 全 体 通 常 攻 撃 T A お ば さ ん

水古戦場の情報を丸々吹っ飛ばして実に二ヶ月ぶりの更新です駄犬です。やっと終わりましたね火古戦場……もといヤケクソ古戦場。何故ヤケクソかって?そりゃあたみたいなクソボスを火で焼けばヤケクソにでもなりますわな
人妻だか未亡人だか分かりませんがこのクソ鳥ことエッリル君、100HELL以上の回避率アップがマジでゴミでした。やはり鳥系には碌なのいませんでしたね。イーウィアとかロック鳥とか。
ちなみにアンスリアアオイドスが散々暴れまわったせいか案の定当然の権利のようにディスペルを撒くクソボスだったのでそのあおりを受けてひっそりとアニラがスタメン落ちしたみたいな話を聞きましたが、駄犬君は唐突に実装されたサテュロスに頭を壊され140連分の石を吐いて手に入れたのもあり、敢えてアニラを使いませんでした。別にコロッパリなのにアニラおらんくて大体の風ボス挑む時にぴえんしてたりアンスリアアオイドスの組み合わせにアニラを入れれば最強の編成にできるのに出来ないからオメガ楽器とかいう屈辱的な武器を作らされる羽目になったりしてません。本当ですよ?


f:id:WTSN_Swiftlet:20200619013636p:plainf:id:WTSN_Swiftlet:20200619013628p:plain

f:id:WTSN_Swiftlet:20200619013815p:plain

殺せ。

いきなり背水かよ?コロッパリらしいな

とはいえ駄犬君ももちろん火は最弱と認識しているので、ちゃんとサンは4凸し(何で5凸できなかったか、明日までに考えといてください)、ドラポンも作っておきました。結果的にはこのドラポン作成が功を奏し、100Hellではフルオートでもいい感じに背水が効かせられる程度にダメージを抑えることができ


f:id:WTSN_Swiftlet:20200627021858p:plain
殺せ。ちなみに編成確立してから一回フルオートで全滅してるのはここだけの話です

また誰もいない部屋にたどり着いてしまった……

一つ救いとしては、前々回の無属性最大HP半分消失6T石化150HELLマウント貫通システム全否定クソハゲステロイド老害土器のドグー君ではなく、前回のドラゴニック以外お断りな超火力のスルトしねなのの系譜を受け継いだボスではあるので、ドラゴニックウェポンと最終ゼタさえいれば私みたいなクソザコロッパリでも100HELLフルオートはできた点ですかね。おかげで日中も回せたので、何とか貢献度は稼げました。

とはいえ100HELLで回避率6~8割近いとかいうゴミ回避率アップバフを3T継続させるしODCTMAXで連発してまともに火力通らなくするゴミさ加減は非常にゴミです。あと今年の21MEX+世代のHELLボスたちが軒並み持ってる50%のデバフリセット、あれ究極なまでにゴミって感じするんでやめてください。これ周回コンテンツなの忘れないでくださいね???

貢献度具合、今世代の古戦場の中では最も稼いだ分が少ないです。確か風、水と一応700Mは越せたはずですが、今回は624Mでフィニッシュです。
f:id:WTSN_Swiftlet:20200627023803p:plain
が、今回はクソボスさがひどいのと全日平日というクソスケ、また体調が死んでる人が多かった影響か、団内トップは……まぁここ最近の恒例になりつつあるんですが、2位とダブルスコアつく事態になりました。
f:id:WTSN_Swiftlet:20200627024052p:plain

サテュロスちゃん可愛いので皆も取りましょう。

クソボスは嫌だ…クソボスは嫌だ…

さて次回の土古戦場、現状は実はちょっと期待してたりもします。というのも、100HELL入るにあたりラインハルザがひょっとしたらひょっとするかもしれないとオメガ拳作ったんですね。でも流石に火格闘武器がないとはいえ、モンク実装の時に火格闘武器がなさすぎてブラフマンガントレ作ったのと、火メインにオメガ拳つけるかと言われて何か微妙な気がして土で作りました。ちなみにこの古戦場では格闘パはついぞ活躍しなかったため結局リロース無駄にしただけでした。
しかし、土古戦場で格闘パ、モンクの可能性が薄っすらとあるのではと思ってます。クリスマスマギサ、マキラは持ってるので、この時点でバフ・防デバフ・マウント・ディスペルが揃って再生・ガードもついでに得られます。何ならマギサが全体ポンバしてくれた上でいい火力出してくれます。そして残り1枠はブレグラチケで当たったファスティバ姐さんがマキラと防デバフ枠は被りますが連撃盛れて奥義の回り方次第ではグラッピングでそこそこ被ダメも抑えられそうですし、もしかしたら古戦場前にゆぐゆぐが最終来る可能性もありますし、メドゥ子も長期の土バフ水カットにミスト互換のデバフがあるので、もしここ除けられたらモンクにアロレなり載せたら攻防下限・連撃・ディスペル・ガード・土バフ・水カット・マウントが全て揃いとても安定して回れそうな予感。ただ難点としては、クリマギ込みでもメドゥ子は刻印の消費が非常に激しいことと、2アビが刻印なしでは基本成功80%の文字通りミスト互換なのでちょっとそこが心配。LBで+10%はできますが、グラジタミストは80%+5%+7%=92%なのでちょっと指輪で補強してあげたいところではありますね。
ということで駄犬でした。

def uniteAndFight():

こいついっつも関数定義してんな

何と前回更新から一ヶ月間を空けるとかいうとんでもない怠惰ぶりを見せた駄犬です。 でもこのブログ名考えたらむしろこっちが正しいな。

水古戦場、迫ってまいりました。明後日からってマジなのですか?
前回光古戦場5万位漏れの雪辱を無事果たした訳で……というか果たし過ぎた訳なのですが、今回も5万位以上目指していきたいと思います。 まぁぶっちゃけて言えば今の仕様だと7万位目指せばいい訳ですが
まさかの延長入った半額期間で、いやもうそりゃ強化に強化を重ねた訳ですよ。ガチャピンでも天井キメて十二神将取りましたし。
こんだけ期間あれば杉玉ある訳だから1ポチ1召喚でEX+OTKも余裕ってもんですよ。

f:id:WTSN_Swiftlet:20200411152554p:plain
f:id:WTSN_Swiftlet:20200411152640p:plain
ちなみにヴァジラいません、今フュンフ解放しようとしてます

こいつ水古戦場走る気あんのかな。

戦果ガチャ弱体致します。地味ですが貢献度の強化させていただきます

さて更新してない間にいっぱい変更点来ましたね。ちなみに水ドラゴニックは作ってないです。

見栄張りました。ドラゴニック一個も作ってないです。でも私の環境だと精々作っても火くらいしか有効活用できない

ヴェイン君

最終前のヴェイン君は水の癖して背水型、しかも敵対心アップなので安定しないし3アビはCT長くてそれ起点でメイン採用が厳しいとちょっと微妙な性能してました。 でも一度修正入る前は自傷すらできずに3アビ使えない謎さしてたのでまだマシだった
その代わり2アビはCT3でAT8なので、アイルのギルティブレイクよろしく無理にCTごとに使う必要はない感じだった辺りはつまりそういうことなんだろうなって感じでした。効果量元から高かったらしいですし、渾身基本の水とはいえ別枠バフですし。 正直最終来るまでガチ運用したこと一度もないのであんまり下手なこと言えないんですけども。
これが最終予告のページで、2アビが全体かばう+ガッツに変更される旨書いてあって、私最初2アビCT8/AT3のクソザコアビだと思ってたのであーCT8全体かばうガッツは強いなぁとか思ってて、CT3/AT8と見た時「は????」ってなりました。絶対調整されるだろうなぁって。
調整されなかった。
という訳で改めての性能。

  • 奥義: 累積攻撃ダウン/火属性攻撃ダウン/次の1アビ二回発動
  • 1アビ: ダメアビ/HP回復/自身クリア、CT6
  • 2アビ: MHP40%自傷/全体かばう/防御100%上昇/ガッツ(1回/1T) CT3/AT8
  • 3アビ: HP全回復/自身全クリア/攻撃別枠200%/防御100%/ダメ上限50%/奥義上限100%/DA70%/TA30%/奥義倍率5倍上昇、瀕死時発動可、奥義ゲージ全消費、CT15/AT5
  • サポアビ1: 逆境時連撃率上昇
  • サポアビ2: 敵特殊技発動時1アビ発動/自身の強化効果1T延長

最終とはいえ恒常が持っていい性能じゃなくなりました。3アビは元からこれ目当ての火力採用みたいな感じだったので、ここに関しては変更ないです。ここは元から強かった。
一番やばいのは2アビとサポアビ2です。さっきも言ったけどほんとなんだCT3全体かばうって。しかも全体単発なら死なない。ランダム多段でもHPある程度あれば死なない。しかも特殊技発動するとサポアビのおかげで1アビ発動して回復する。奥義ぶん回せれば特殊の度に全体かばうしても場合によっては回復する。マジで恒常が持っていい性能じゃないです。
だからいい加減リミヴィのビットをどうにかしろ水ブロは百歩譲って限定だから分かるが恒常三人が全体かばうもう持っとるんやぞ
ビットを消費してクリティカル確率上昇ゎらとか言われても最終ソーン入ってると割と死ぬし別枠30%ついてもアタッカー起用でリミヴィ採用するなら他にいいアタッカーいくらでもいるんで、いい加減これ消してください。CTの噛み合わない3アビをビット消費で全体化みたいにすればいいじゃないですか。開始時ビット3もよく分からない。6でいいじゃん。はい。愚痴りました。

プライマル・オルプラ最終

個人的にはオッケ・オルコルの最終が嬉しみ。
シヴァおりゃんアグニスおりゃんのコロッパリなのでオッケ・シミターと配布されたコロ杖5凸で何とかするしかないんですが、攻刃がレベル的にきつかったオッケも割かし良くなったのがいいですね。シヴァ据えた方が遥かにいいので片面でオッケ確定クリしようとすると7本いる地獄なんですが、確定取らなければ例えばオッケ3シミター2コロ杖5凸1みたいな構成なら割かし何とかできそうですし、コス剣と合わせて何とかそれなりに見られるものになりそうです。水と同じく火も割とマグナに未来なかったんですが、陽炎とオッケ最終で何とかなりそう。

水は……どうなんでしょうね。ロペ琴は効果量的にヴァルナの方が相性いいとかいう謎状態ですが、火よりは両面しやすいのと両面だとロペ琴1本で上限到達するので、オルオベ染め確定クリティカル……になるんでしょうか。どの道素殴りの火力は酷いことになりますが。というか技巧でお茶濁そうにも神威小なのでHPはかなり伸びる代わりに攻刃が不足しすぎですし。正直オルオベは神威中に変わっても良かったと思う。霜柱もあるにはあるんですが、オルオベの体力上昇と背水があまりに相性悪すぎるのできつい気がする……私は既にヴァルナに逃げたのでもはや知らない子ですが。

土は羅刹の修正で再評価されて久しいですが、オルペは割かし普通に編成に入るようになったんじゃないですかね。二手中は加護なし5%なので、落葉挟めば1本までなら片面・両面ユグで羅刹の相殺踏まえてお釣りが来ますし、エタラブやリユニみたいなガチのW攻刃には負けますが土マグナも大分攻刃が盛れるようになりました。これで後は何か技巧小つくマグナ武器が追加されてくれれば斧2落葉1+αで確定届くんですけどね。斧3落葉1だと落葉分がもったいない。もしくは四象マグナもう一本来たら斧2落葉2オルペ5凸ユグ剣みたいなのも。再配布来ないかな。

風もオルナラはオルペと一緒で第1スキルがマグナのみ加護対象なので元々強かったですが、暴君が攻刃大相当なのでHP減少に目を瞑ればある程度長期戦でも結構入るようになったんじゃないですかね。少なくとも渾身に寄せたいので4凸ティア拳を入れる選択肢はなくなったと思います。5凸ティア拳も攻刃20%なので8T目までの恩恵を考えると無理に作らなくてよさそう。強いですね。

光は守護Ⅱ括目とかいうゴミ中のゴミだったのでスキル餌最有力候補だったんですが、攻刃Ⅱ背水小で割かし見えるものになりました。シュヴァ剣5凸コスモス剣編成とかしてるゴリラにとってはゴミなようですが、弱小騎空士駄犬とかにとってはありだと思ってしまいます。実際悪くはないと……思うんですが。技巧乗る点がありますが、メタ短剣が編成入るならこれも入りそうな気がする。知らんけど。

闇は4凸できない以外非の打ちどころがないオルコル君が4凸入ったのでもう何も言うことはありません。スパイン入れれば暴君も怖くないし。渾身ないけど攻刃盛れる背水ある必殺ある連撃もある、闇やべえな。

って感じが私の感想ですかね。雑魚騎空士なので話半分に聞いておいた方がいいですよ。ニーベルン・ホルン未だに両面確定枠すら作れてないので

古戦場とは……?

あと古戦場君、貢献度報酬増やします!150Hell戦果増やします!戦果ガチャ上限つけます!とかいう最高にエアプ極まったことしようとしたので本当最近の運営君よく分からない。何とか天星器だけは掘れるようになったみたいですけど、そもそも走った分だけ資源を得られるのは至極当たり前な話なのでは?強い人程得をしてしまうので修正とかどっかの国2を連想させますね。進化を続ける伝説のRPG
私もまぁ45箱以上開けられるようになったのこれまでの光古戦場・風古戦場からですけど、古戦場走れば走るだけ格差が生まれるならそもそも古戦場自体変えて?風古戦場の時みたいな13時間150Hell手動周回はマジで地獄見てたからこんな苦行しなくても済むようにして?(切実)

内容が……ないよう!wwww

とりあえず久々に更新だけしとこうと思って何も考えず文章打ったら本当に内容が皆無すぎてヤバイですね☆
最近はコッコロママにオギャるのが夢なので今世で徳を積んで来世でコッコロママにバブバブできるようにします。